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为什么谷歌Stadia有机会击败其他流媒体服务

就在短短几个月前,似乎世界上所有的科技巨头都在竞相推出划时代的游戏流媒体服务。

这些服务经常被标榜为游戏界的Netflix,它们承诺将彻底改变我们玩游戏的方式,让我们在游戏过程中——把我们的进度从大屏幕转移到口袋里——比以往任何时候都更容易、更高效。

谷歌视距与Facebook、亚马逊和微软等大公司竞争,这些公司都吹嘘自己独特的库,并为玩家带来好处。在这个时候,许多玩家都在质疑哪种服务最适合他们,而Stadia团队一直在努力确保他们有机会获得最大的份额。

各种

据谷歌体育场的游戏总监说,该服务已经有数百个标题排队在未来几个月内到达。这将是服务业面临的最大障碍;在游戏世界中,多样性和选择仍然是吸引玩家的关键——所有玩家都拥有不同的兴趣和情绪,这决定了他们对游戏的选择。

手机游戏粉丝现在会查看Twitter上的热门话题。网上赌徒想要玩在最新的在线赌场因为这些网站提供了他们从未见过的东西。EA Sports的《FIFA》系列等长期运营的aaa游戏经常因为重复旧的修辞、模式和功能而受到批评。从本质上说,整个游戏世界总是准备好接受新事物,并贬低那些已经看到、做过和被遗忘的东西。

排他性

谷歌的游戏总监也承诺将专注于发行大量独家标题-其中一些将由谷歌自己的游戏团队开发-到服务上。诚然,这一举措是透明的——我们都知道,受束缚的用户被证明是最赚钱的——但这是确保玩家来到并停留在你的服务上的最有效方法之一。

当然,在这里,“实践证明”这句话是对的。拥有没有人感兴趣的游戏的独家版权是没有价值的。但是,考虑到谷歌明显致力于支持各种各样的开发者——并培养他们自己的团队——许多人相信,这家科技巨头正准备显著提高他们在游戏行业中的地位。

当然,这项服务和它的主要竞争对手都还处于起步阶段。与亚马逊和谷歌等从未占据游戏市场很大份额的公司相比,微软已经拥有了明显的优势。

然而,谷歌似乎对自己的前进道路充满信心——凭借强大的游戏开发和对其内容库的大量投资,看起来Stadia将在未来几年成长为游戏巨头的有力竞争者。

基达尔D. (5616个帖子

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