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CGI电影:可能不会很快消失

cgi-image从黑暗时代作为一个电影迷,我似乎清楚每年:电影正在进入的下一个前沿——几乎无法达到我们的想象力。

《星际迷航》,宣布飞船企业是“没有人去过的地方。”这是星球大战说说我们正在走向一个“很久以前在一个星系,很远。”,介绍定下了基调的电影似乎领导。和在几乎所有电影我明白了,我给一个小的时刻感谢计算机图像。毕竟,计算机帮助我们恐龙在侏罗纪公园系列和太空飞船在几乎每一个现代科幻电影。

计算机图形之间的融合和实际拍摄特效(他们称之为木偶或实际效果来区分从电脑特效)已经测试了一部又一部的影片中,锚离底1945年基因凯利和杰里跳舞鼠标,2014年票房粉碎监护人的星系想象力奔跑疯狂和图像保持正确的。

换句话说,你不能去明日世界(盯着乔治·克鲁尼和将于5月22日)没有电脑图像,就像令人惊叹的新预告片指示。

哦,是的,是常见的动物说话,行星炸毁,宇宙飞船飞,每一个的史前禁止时光旅行,开始享用现代的人。时间旅行,这是司空见惯的事了。但它也是可选的。问问保罗从2011年的电影《保罗,由电脑动画和木偶,证明时间旅行在这部电影的一个笑料,这显示了外星人来回跳跃的符号指定太平洋标准和山地日光时区。

这将是一个数字图像使用实际效果作为恶作剧。

在某个意义上说,甚至电影剪辑是一个特殊的效果。看现代电影预告片,看看有多少不同场景拼接在一起来创建蒙太奇为了宣传电影。这需要瞬间的时机,因为即使呕吐在拖车工作,时间是至关重要的。(这是显而易见的,当你看到一个拖车罢工你必看喜剧,却发现没有花哨的拼接,这部电影不是很有趣,毕竟)。

高水标:《魔戒》三部曲,紧随其后的是三个霍比特人的电影。se酒吧在最高的层次上,引发了一系列的模仿者,没有一个人有超过整体的威严和气势J.R.R. Tolkein幻想来生活。

请不要问如果计算机图形学在这里留下来。这是《玩具总动员3》,成为第一个计算机动画电影票房突破10亿美元。那是2010年的,现在看看我们。的2014年的最高票房的电影以下是十大:美国狙击手(票房3.37亿美元);饥饿游戏Mockingjay第1部分(3.36亿美元);银河系的守护者(3.33亿美元);美国队长:冬天的士兵(2.6亿美元);乐高的电影(2.58亿美元);《霍比特人》:五军之战(2.54亿美元);变形金刚:灭绝的时代(2.45亿美元);做坏事的(2.41亿美元);《x战警:未来的日子过去了(2.34亿美元)大英雄6(2.21亿美元)。

你看到的电影吗?四个可能被归类为科幻小说,三个一样幻想和两个动画——都严重依赖特效。

比较早10年或20。2004年的最高票房的电影:《怪物史莱克2》,《蜘蛛侠》2,基督的热情,满足拜见岳父大人》,《超人特工队》、《哈利波特与阿兹卡班的囚徒》中,后天,伯恩霸权,国宝和极地特快。这将是六依赖计算机图像。1994年,排名前十位的,只有一个是动画-狮子王没有,甚至,依赖于计算机图形学中,在使用,但还没有到年龄。

这是一个问题——是或否?假设《绿野仙踪》1939年发布的,它是公平的游戏制作一部电影,是一种纯粹的幻想。是的,这部电影是拉登用一个简单的,如果操纵信息,有“没有地方像家一样”,但没有人会误解了夸大来自绝对无限的想象力产生飞猴等难忘的场景或巨大的绿野仙踪漂浮在空间,安置在火焰。

然而,老实说,这是星球大战这是为了我才这样做的。今年我看到了原创电影在电影院被释放,它给我的印象是荒谬的,愚蠢的,老套的,低能的,也最伟大的壮举之一的电影制作。为什么?好吧,为什么不呢?呵斥,一个顽皮的女孩和一个逃脱,巧合的是,这也是满载严厉的消息,没有问题。为星球大战,这个消息是“忠于你的朋友”——不是那么多改进,如果有的话,《绿野仙踪》。

考虑然而,一个有趣的观点:故事改变了吗?我们讲同样的传奇,但是酱用计算机图像。我们的想象力还是繁荣坠毁?

我引用银河系的守护者正如我的例子。不像野生或富有想象力的故事,然而,故事围绕一个男人唯一的纪念他的母亲是通过一套老掉牙的音乐磁带意味着尽可能多的给他世界上任何东西。所以,我们仍然坚持回家,无论多远,远或多么不可思议的旅程。

一篇由瑞安Kh (411个帖子)

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