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游戏的UX:概述

用户体验是一个很难精确定义的领域,因为它的重点是提高用户对特定产品的参与度。随着电子游戏业务的发展,游戏设计师逐OB欧宝娱乐体育渐认识到,以玩家为中心的开发过程和文化能够培养出良好的用户体验,从而提高用户粘性。因此,组建专门开发玩家体验的专家团队,如社区管理、UX设计和游戏用户研究,就变得至关重要。

用户体验(UX)是游戏策略的一个子领域,主要关注玩家的心理、行动和思维过程。通过在游戏中采用UX,游戏开发者可以保证他们的预期愿景在终端消费者眼中保持不变。因此,他们需要对参与者的思维过程和行为有全面的了解。

为了让用户下载或购买一款游戏,继续玩它,或者在留言板或论坛上推荐它,需要进行广泛的研究。在实践中,电子游戏的主要目标就是做到这一点。为了达到这个目标,游戏开发团队使用了各种尖端策略,包括生物识别技术,以更好地理解玩家的情绪。UX团队也投入了大量的时间和精力来收集玩家的信息,特别是通过各种真实玩家的电子游戏测试。游戏的UX已经成为制作电子游戏最重要的方面之一,因为它可以让玩家沉浸在游戏中长达数小时。

找出团队设计决策对玩家的真正影响是游戏UX的一个关键组成部分,团队不断被引导着对他们的创作保持不偏不倚。例如,UX团队可以思考以下问题,让事情保持正轨,并确定玩家与游戏的互动方式:

参与者能理解游戏规则吗?

是否需要进一步的功能?我们有足够的功能吗?

在迭代过程中,游戏的哪些方面需要我们关注?

我们能在游戏体验相当不错的时候发布吗?

谈到游戏UX设计的价值,我们必须承认,设计原创且令人满意的游戏体验需要时间和精力。然而,如果游戏开发团队始终牢记终端用户,他们就有机会创造出能够吸引玩家并让他们不断回到游戏中的游戏体验。

游戏的用户体验是连接游戏设计和玩家的纽带,确保游戏设计师的愿景能够转化为令人满意且简单的玩家体验。赋予游戏意义是UX的职责之一,因为电子游戏是建立在游戏规则之上的,需要与某些元素进行互动,并带着玩家进行旅程。在UX Planet看来,传统的UX策略都是为了满足用户的需求,因此电子游戏开发商必须既要给出游戏内的答案,又要以自然而愉悦的方式为玩家提供征服的难度。

玩家通过按屏幕或按键与电子游戏进行身体上的互动,并在心理上与游戏的逻辑和精神进行互动。电子游戏提供了多感官体验。正因为如此,游戏设计师才会应用用户体验游戏让可用性、可访问性和人体工程学成为优势,而不是玩法的障碍。UX的关键目标是保持玩家对游戏的沉浸感。作为营销策略的一部分,发行商在重新定位上投入了大量的时间和精力。因为有许多功能能够让玩家不断回到游戏中,比如进度条,徽章,以及其他表明还有工作要做的计数器,所以对于游戏创造者来说,从一开始就采用用户体验设计原则是明智的。UX设计师需要了解玩家的动机和想要的奖励。此外,UX设计师还应该考虑这样一个事实,即为了让玩法更具吸引力,玩家不会被解释不清的游戏激怒。

有效的游戏UX设计可以唤起强烈的情感。场景的氛围可以通过奖励的声音、游戏设置中的明暗程度、背景音乐等来设定。玩家通常不会意识到这一点,但这些元素却有助于电子游戏中的情感纽带和故事情节。用户将他们的互动体验标记为积极或消极,将情感作为标签和过滤器,因为他们玩游戏是为了乐趣和享受。与游戏的其他方面相比,情感纽带更能让玩家在相当长的时间内保持兴趣。因此,如果一款游戏无法在参与者的脑海中引发情感,那么它的规则和游戏机制再完善也无济于事。

优秀的游戏UX是用精神创造出来的。通过UX设计,有几种方法可以培养玩家与电子游戏角色更多的共情和沉浸感。例如,UX设计师可以运用动画、音乐、色彩和镜头移动来增加游戏的冲击力,让玩家和角色之间的互动深度大大增加。UX设计师可以利用由图像和音乐支持的语言,来培养角色之间的这种联系和同理心。这些元素赋予特定的对话部分更多意义,并帮助玩家感觉与角色更亲近。

游戏的用户体验是一门科学和设计学科,用于解决创造满足玩家体验期望的游戏的问题。为了发现游戏设计中的问题和与用户沟通的方法,它适用于形式化的方法和工作角色。UX借鉴了一系列针对人为设计的学术研究,这些研究跨越了数十年的不同领域的研究。如果没有UX策略,游戏就会遭遇创造性所特有的问题,比如缺乏客观性,难以指导和适应与自己不同的玩家。这些元素最终会影响到游戏的感知质量、批判性接受度和趣味性。

游戏的UX通过交替辅助设计和与真正的玩家进行测试而提供持续的方向。总的来说,这种技术减少了与为用户创造产品相关的重要风险,如“复杂性蔓延”,难以理解的游戏,或在用户“不理解”时不得不重复工作。

基达尔D. (5608个帖子)

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