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为残疾人设计应用程序时要考虑什么

由谁收集的报告,有2亿多个不同年龄段的成年人患有某种形式的残疾或物理挑战为了以最困难的方式获得他们的日常职责。然而,这并不意味着,他们缺乏最新的技术进步以及使用手持设备的原因是其中的关键。

作为移动应用程序开发人员考虑应用的观众,他们自然地想想这些禁用。无论他们是否在少数,但这无疑是用户的用户体验的独特需求。因此,每个主要移动操作系统平台发布的一些指导方针为方便残疾的用户提供硬件和软件经验最好的方式。

现在移动开发者不愿意实施这些准则不倦地和欲望涵盖残疾人观众真诚在更广泛的意义上,然后遵循这些提示:

类型的残疾

一般有四种主要类型的残疾。

  1. 视觉:其中包括视力下降、失明,全部或部分色盲
  2. 听力:部分或完全耳聋
  3. 运动能力:它包含缺陷控制移动的器官像手,腿,等。有一个无法使用鼠标或另一个操作方法,反应缓慢,缺乏精细运动控制活动
  4. 认知:包括可怜的学习、记忆受损,无法关注的信息

作为一个移动应用程序开发人员如果你热衷于解决应用程序用户的可访问性问题处理上述残疾,那么一定有一些困难来满足其独特的需求在你的应用程序开发没有分心的普通用户的用户体验。

应用程序开发

规范网络或移动内容可访问性

解决可访问性问题,苹果商店和谷歌市场发表各种指南,他们以这种方式可以概括。

应该是可感知的应用程序内容:

有很多方法可以访问应用程序内容给残疾人用户提供硬件和软件的可用性能力和进步。因此,为盲人用户,很容易将文本内容转换成声音/语音使用软件的能力。也有软件描述图像内容的音频格式这样残疾的用户享受照片在Facebook更新。

可操作的硬件:

禁用移动用户与视觉、运动或认知不平等不以最好的方式开始使用移动设备。因此,手持设备的主设备号包含额外的硬件和软件(OS)组件和内置组件设计主要为残疾用户。

这样,移动应用程序开发人员必须善于利用他们的特性和功能,以及让残疾的用户操作舒适。这种方式,您可以使用键盘作为内容可以慢慢消耗以及使用Siri-like语音识别软件来发出命令。

可理解性:

是至关重要的,移动应用程序开发人员想出应用内容和应用交互可以容易理解,应该以奇怪的方式运作。色盲的用户,他们可以避免颜色为了引进重点要点或上下文以及必须给出正确的选择。

鲁棒性:

最大化的兼容性与现在和未来用户工具,移动开发者提供最卓越的用户体验。

预防措施为移动应用程序程序员

以防移动开发者认为建筑可访问特性是一个障碍为突出创建引人注目的和吸引人的移动应用程序的用户体验,那么他们的错误。

有许多技术方案解决残疾用户的需求与移动应用程序的健壮性无影响。例如:

  • 其他选项可以使用相反的颜色来区分内容和其他UI组件的色盲用户1在12人的平均人口。
  • 对比度,开发人员需要在移动操作系统指导方针,更喜欢4比1比例的内容和背景。
  • 边界和视觉标签必须清晰地定义为了缓解与UI组件的交互。
  • 消除浏览器的默认焦点状态和UI屏幕和提供您的自定义设置代码的风格手机应用程序UI为了使生活困难的残疾人。

通过http://www.octalsoftware.com.sg

一篇由Jitendra Jain (4的帖子)

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